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基斯将这支捡回来的断箭放到了四人的面前,四人看着这支箭都纷纷露出了古怪的表情。
不是因为这支箭多好多厉害,而是这支箭太过简陋了,做工异常的粗糙,严格意义上来说这根本就不能叫一支箭,这就是一棍削好的木棍上面绑了一个磨尖的石头。
就这样的东西哪怕放到那些臭烘烘的地穴人那边,他们都不会把这个拿出来当武器用,而是直接找个垃圾堆丢进去,用这样的东西战斗,这不是丢自己的脸面吗?
就目前以各大种族的工艺,能够做出来的箭矢在工艺方面其实已经非常高级了,基本上你能想到的品种都能被制造出来,什么带倒刺的、带血槽的、带狼牙尖的、一体合金的、会爆炸的、会转弯的、会分裂的,甚至还有附带各种奇奇怪怪的特效的,不怕东西没有,就怕你买不起才是真的。
所以一直就有句话,射手穷三代,法师毁一生。
意思就是说,你如果成为了一个法师,那你基本上这辈子就是个法师了,不需要考虑别的事情了,你已经完蛋了,就死在追寻魔法之道的路上吧。
而你如果选择成为了一个射手,那你最好家里有矿,而且还不能只有一两座矿,否则你的钱遭不住。
因为射手是公认下限最低、上限最高的战斗职业,这里参加过圣杯战争的读者一定知道,历代弓手都是怪物。
为什么说射手的下限低,因为你只需要随便买把弓或弩,配些箭矢,能正确的把箭射出去并命中目标,你就算是射手入门了。
那为什么说射手的上限高呢?
那是因为,一个好的射手是很难培养出来的,首先百步穿杨那就是标配,这个都做不到你还是回家继续练吧,你想要出彩点的,至少得有个辕门射戟的水平。
而后,射手在需要精通本职业的射技的同时,还需要去精通一些必要的战技,这方面就有点像游侠,不过游侠对技能方面的要求并不是很高,游侠更注重灵活性。
其次,一个优秀的射手不在于他能命中多少敌人,而在于他能在混乱的战局中靠自己的能力活下来,而不是一直需要队友来保护他才行。
因为,只有活着的ADC才能继续输出,否则就算你DPS再高,刚开BOSS你就躺尸了,那有何意义?
所以,一个成功的射手必然会精通多种可以应对不同场面的自保方法和反击手段,不限于射技、战技、魔法道具、魔法药剂、卖队友等等手段。
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